マトリクス変換のメモ

OpenGLのマトリクス変換をメモめも

マトリクス変換の流れ

1.GL_MODELVIEWモードにする

2.マトリクスを初期化する

3.これから描画しようとするポリゴンに対するマトリクス変換を呼び出す

4.ポリゴンを描画する

ポリゴン描画前にマトリクス変換するのがミソ

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