Tag Archive for ブログパーツ

ストレス発散のタネのver.1.3がリリース

ストレス発散のタネのver.1.3がリリースされました。

マイナーチェンジになります。

【追加機能】
・タネが時々動きますw
・全世界のストレス指数をチェックできるようになりました。
 ストレスを「in」した後に、「みんなのストレス指数」をチェックすることで確認できます。

みんなのストレス指数を今すぐチェック

【貼り付け方】
ブログパーツとしては、下記を貼り付けてください。

<script src="http://kmv.sakura.ne.jp/gsw/blogparts/stresseed.js" type="text/javascript"></script>

※仕様は通知無く変更されることがあります。
※gamu-syara worksの都合により、プログラムの提供を通知無く終了することがあります。
※gamu-syara worksはこのプログラムによるいかなる問題に責任を負いません。

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Flash シューティングゲーム 企画中1

ご無沙汰になっちゃいました。

イメージはぼちぼち固まってきたので、そろそろ作り始めようかと。

おさらい。

— ココから —

【仕様】
■実機はマウスで移動(左右だけ)
■マウスクリックで攻撃
■シューティングの様に進むが、攻撃方法は打撃

【構成など】
■スタートしたらスクロール開始
■敵が設定どおりに出現
■打撃で倒すたびにポイントが加算
■BOSSが出現
■BOSSを倒してクリアー

【ネットワーク機能】
■gamu-syara 研究所でマップ作成が可能
■作成したマップは各ブログパーツでランダムにステージとして出現
■ポイントランキングを出力

【プロモーション】
■ブログパーツ掲載サイトへの登録
■Flashゲーム掲載サイトへの登録

— ココまで —


とりあえず、
■敵が設定どおりに出現
■打撃で倒すたびにポイントが加算
■BOSSが出現
この部分をブログパーツで以下に簡単に実現できるかですな。

■敵が設定どおりに出現
ここは後のネットワーク機能にある、マップ作成を使えるようにしないといけませんなー。

配列を使って、

00000
00100
01110
10101

1:敵
0:なし

みたいなマップを簡単に作れるように
構築しなけりゃいかんですな。

この配列をユーザに設定させて登録。
DBに格納して、あらゆるブログからランダムにマップを呼び出す感じがよいかな。

とりあえずパパッと
【仕様】
■実機はマウスで移動(左右だけ)
■マウスクリックで攻撃
■シューティングの様に進むが、攻撃方法は打撃
この辺は出来たので、マップ作成をじわじわ作っていきますかね~。

進捗率20%な感じで、今日はこれまで!

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Flash シューティングゲーム イメージ3

先ほどのイメージ2を基に、ドット絵で表現しなおす。

こんな感じ↓
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Flash シューティングゲーム イメージ2

e382a4e383a1e383bce382b8e3839ce383bce383892

イメージを変えてみました。
戦国っぽい感じに方向転換しようかな。

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人気!ストレス発散のタネ!

先日リリースしたストレスの種が人気です!!
ご利用いただきまして、ありがとうございます。

たくさんストレスを打ち込んで、たくさん発散しましょうー!

まだ実装されてませんが、
ストレス発散用の別のキャラクターを用意する予定です。
(今はタネだけですが)

また、日本国民のストレスの溜まり度合いを数値で表すページも開発中です。

皆様、引き続きのご利用お願いいたします。

今すぐ ストレス発散のタネ をブログに貼る!


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